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2025 iThome 鐵人賽

DAY 1
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主題

Flutter :30天打造念佛App,跨平台應用從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現!

緣起

我曾經是一名國中代理教師,因為想為世界「留下有溫度的科技」,
兩年前踏上學習程式的轉職之旅。
在轉職低潮時,我遇見了佛法。明白生命會逝去,無常意外時時發生。

不論早晚,一百年後我們多數會被遺忘。
被遺忘的我們,生命會在下一次有全新的開始,然後一次又一次。
一次次的體驗,就像再一次從零開始的異世界冒險。
而每一趟生命的盡頭,也有切換異世界的通關語
四個字,阿彌陀佛

無量壽經》:
設我得佛,十方眾生,至心信樂,欲生我國,乃至十念,
若不生者,不取正覺。唯除五逆,誹謗正法。

白話:
若我成佛時,十方世界任何眾生,只要真心相信,真心歡喜想要轉生極樂世界,
就算只是一心稱念十聲阿彌陀佛,必使其臨終往生極樂世界。
若眾生念佛不得往生,我誓不成佛。五逆不道、毀謗佛法的人除外。

期許

在iThome鐵人賽30天,打造一款輔助大家念佛的App
語音辨識自動計算佛號數量,讓使用者可以減少佛號計數時的分心

謝謝主辦方持續舉辦iThome鐵人賽,讓我有機會記錄這段圓夢過程,
勇敢面對自己的不足、耐心陪伴與看見自己的成長。

以前教書時,我曾跟學生說:「 不用很厲害才開始,而是開始了才會變厲害。」
希望用這句話作為鐵人賽的開始,也送給有夢想且有緣看到這的你,
阿彌陀佛 平安健康。

主題說明

  • App名稱:念佛

  • 核心功能:語音辨識自動計算佛號數量

  • 解決痛點:減少計數分心

    ▪ 常見的佛號計數方式

    1. 轉動念珠
    2. 按計數器

    ▪ 現有App的佛號計數方式

    1. 用戶點擊螢幕,點擊一次,計數一次
    2. 播放木魚敲擊聲,播放一次,計數一次

念佛是一個練習收攝身心的過程,將注意力放在心中的一聲聲佛號。

目前的佛號計數方式,大多會動用手部,使用者的心力或多或少會分散一些到觸覺上。
播放音檔的計數方式,使用者必須配合音檔速度,過程若要調整念誦速度,則必須停下重新設置。

此次開發的念佛App,透過語音辨識自動計算佛號,
念佛過程可以隨時調整念誦速度不用分心計算佛號數量

  • 開發規劃與初步文章方向:
階段 內容
Sprint 1 開發核心功能: 環境設置、實作語音辨識、深入語音辨識、資料存儲、第三方登入
Sprint 2 完善UX使用者流程與UI介面
Sprint 3 優化UI與測試
Sprint 4 上架 GooglePlay、AppStore
  • 番外篇:
    Flutter : 上架MetaStore
    Unreal : 沈浸式VR念佛,極樂世界在眼前⎯ 打造線上念佛禪堂。

系列文
Flutter :30天打造念佛App,跨平台應用從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現!1
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